NVIDIA Corporation NVDA

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Bewertung
Unternehmenswert/EBITDA, TTM
Unternehmenswert, FQ
Marktkapitalisierung — Standard
Anzahl der Mitarbeiter
Anzahl der Aktienbesitzer
Kurs/Gewinn, TTM
Preis/Einkommen, TTM
Kurs/Buchwert-Verhältnis, GJ
Preis/Umsatz-Verhältnis, GJ
Bilanzaufstellung
Aktuelles Verhältnis, FQ
Schuldenverhältnis zum Aktienkapital, FQ
Nettoverschuldung, FQ
Kurzfristiges Verhältnis, FQ
Gesamtkapital, FQ
Gesamtverschuldung, FQ
Operative Metriken
Kapitalrendite, TTM
Eigenkapitalrendite, TTM
Rendite auf das investierte Kapital, TTM
Umsatz pro Mitarbeiter, TTM
Preisverlauf
Durchschnittsvolumen (10 Tage)
Beta - 1 Jahr
Preis - 52-Wochen-Hoch
Preis - 52-Wochen Tief
Dividenden
Ausgeschüttete Dividenden, GJ
Dividende pro Aktie, GJ
Erwartete jährliche Dividenden
Dividendenertrag
Margins
Nettogewinnmarge, TTM
Bruttogewinnmarge, TTM
Operative Gewinnmarge, TTM
Gewinnmarge vor Steuern, TTM
Gewinn- und Verlustrechnung
Gewinn je Aktie, Nettoeinkommen
Gewinn pro Aktie, Basic, TTM
EBITDA, TTM
Bruttogewinn, GJ
EPS vom letzten Jahr
Letzte Jahreseinnahmen, GJ
Nettoeinkommen, GJ
Gesamteinnahmen, GJ
Freier Cashflow, TTM

Profil

Sektor: Electronic Technology
Branche: Semiconductors
NVIDIA Corp beschäftigt sich mit der Entwicklung und Herstellung von Computergrafikprozessoren, Chipsätzen und der dazugehörigen Multimedia-Software. Das Unternehmen ist in den folgenden Segmenten tätig: Graphics Processing Unit (GPU), Tegra-Prozessor und "All Other". Das GPU-Segment umfasst Produktmarken, die auf spezialisierte Märkte abzielen, darunter GeForce für Gamer, Quadro für Designer, Tesla und DGX für KI-Datenwissenschaftler und Big-Data-Forscher sowie GRID für Cloud-basierte Visual-Computing-Nutzer. Das Segment Tegra Processor integriert einen ganzen Computer auf einem einzigen Chip und beinhaltet GPUs und Multi-Core-CPUs, um Supercomputing für autonome Roboter, Drohnen und Autos sowie für Konsolen und mobile Spiele- und Unterhaltungsgeräte zu betreiben. Das Segment "All Other" bezieht sich auf aktienbasierte Vergütungsaufwendungen, Unternehmensinfrastruktur und Supportkosten, akquisitionsbezogene Kosten, Kosten für Rechtsstreitigkeiten und andere einmalige Aufwendungen. Das Unternehmen wurde im Januar 1993 von Jen Hsun Huang, Chris A. Malachowsky und Curtis R. Priem gegründet und hat seinen Hauptsitz in Santa Clara, CA.