GameStop Corp. bietet Spiele und Entertainmentprodukte in seinen E-Commerce-Objekten und Ladengeschäften an. Das Unternehmen ist in den folgenden geografischen Segmenten aktiv: USA, Kanada, Australien und Europa. Jedes Segment besteht primär aus Einzelhandelsaktivitäten in Ladengeschäften und E-Commerce-Objekten mit einem Fokus auf Spiele, Entertainmentprodukte und Technologie. Im Angebot von GameStop sind neue und gebrauchte Gaming-Plattformen der großen Konsolen- und PC-Hersteller, neue und gebrauchte Gaming-Software für die aktuelle und bestimmte vorherige Konsolengenerationen, sowie verschiedene In-Game digitale Währungen, digitales "Downloadable Content" und Downloads von vollständigen Spielen erhältlich. Die Ladengeschäfte und E-Commerce-Objekte werden primär unter den Namen GameStop, EB Games und Micromania betrieben. Des Weiteren haben die Ladengeschäfte oft ein Popkulturthema und enthalten im Angebot auch Sammelprodukte, Bekleidung, Gadgets, elektronische Geräte, Spielzeug und andere Handelswaren für Technologieenthusiasten und allgemeine Verbraucher, welche auf den internationalen Märkten unter dem Brand "Zing Pop Culture" vertrieben werden. Das Unternehmen veröffentlicht auch das Gaming-Magazin "Game Informer" in einer Druckausgabe und online. GameStop wurde 1996 von Daniel A. DeMatteo gegründet und der Firmensitz befindet sich in Grapevine, TX.
Fundamentale Metriken für die Ermittlung eines fairen Aktienwerts
Die kürzliche Leistung und Margen des Unternehmens
Dividendenrendite, Geschichte und Nachhaltigkeit
Vermögenslage und Zahlungsfähigkeit des Unternehmens