Electronic Arts Inc EA

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Marktkapitalisierung
Div. Rendite
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Bewertung
Unternehmenswert/EBITDA, TTM
Unternehmenswert, FQ
Marktkapitalisierung — Standard
Anzahl der Mitarbeiter
Anzahl der Aktienbesitzer
Kurs/Gewinn, TTM
Preis/Einkommen, TTM
Kurs/Buchwert-Verhältnis, GJ
Preis/Umsatz-Verhältnis, GJ
Bilanzaufstellung
Aktuelles Verhältnis, FQ
Schuldenverhältnis zum Aktienkapital, FQ
Nettoverschuldung, FQ
Kurzfristiges Verhältnis, FQ
Gesamtkapital, FQ
Gesamtverschuldung, FQ
Operative Metriken
Kapitalrendite, TTM
Eigenkapitalrendite, TTM
Rendite auf das investierte Kapital, TTM
Umsatz pro Mitarbeiter, TTM
Preisverlauf
Durchschnittsvolumen (10 Tage)
Beta - 1 Jahr
Preis - 52-Wochen-Hoch
Preis - 52-Wochen Tief
Dividenden
Ausgeschüttete Dividenden, GJ
Dividende pro Aktie, GJ
Erwartete jährliche Dividenden
Dividendenertrag
Margins
Nettogewinnmarge, TTM
Bruttogewinnmarge, TTM
Operative Gewinnmarge, TTM
Gewinnmarge vor Steuern, TTM
Gewinn- und Verlustrechnung
Gewinn je Aktie, Nettoeinkommen
Gewinn pro Aktie, Basic, TTM
EBITDA, TTM
Bruttogewinn, GJ
EPS vom letzten Jahr
Letzte Jahreseinnahmen, GJ
Nettoeinkommen, GJ
Gesamteinnahmen, GJ
Freier Cashflow, TTM

Profil

Sektor: Technology Services
Branche: Packaged Software
Electronic Arts, Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und vertreibt weltweit Spiele, Inhalte und Dienstleistungen für Spielkonsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Spiele und Dienstleistungen in verschiedenen Genres wie Sport, Ego-Shooter, Action, Rollenspiele und Simulationen, hauptsächlich unter den Marken Battlefield, The Sims, Apex Legends, Anthem, Need for Speed und Plants v. Zombies, sowie Lizenzspiele, darunter FIFA, Madden NFL und Star Wars. Das Unternehmen bietet auch Werbedienstleistungen an und lizenziert seine Spiele an Dritte, um sie zu vertreiben und zu hosten. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über digitale Vertriebskanäle sowie über Einzelhandelskanäle wie Massenmarkt-Einzelhändler, Elektronik-Fachgeschäfte und Fachgeschäfte für Spielesoftware. Das Unternehmen wurde 1982 von William M. Hawkins III und William Gordon gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.